컴퓨터과학1 [이산수학] 1. 이산수학 / 2. 논리 1. 이산수학 1. 연속적인 것 이산적인 것 2. 도구, 기법, 방법론 도구 : 정의, 정리 기법 : 가우스 소거법, 근의 공식 방법 : 언제 무슨 기법을 무슨 도구로 어디다 쓸 것인지? 문제 해결 수학적 모델링 : 문제 > 추상 모델 >변형된 모델 > 문제 해결책 정보 모델링 : 문제 > 정보 > 처리 > 문제의 해결책 3. 추상화(abstraction) 수학적 개념 : 문제를 해결하기 위해 문제의 핵심 냄용만 남기고, 관련 없는 것들을 제거 -> 문제를 단순화 예 : 사과의 형태 = 동그란 형태에 꼭지가 있는 것. 그게 프랑스산 사과인지 대구산 사과인지, 초록색인지 빨간색인지는 중요한 부분이 아니다. 4. 알고리즘 (algorithm) computer programming language : 컴퓨터 .. 2023. 3. 19. 이전 1 다음