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궁극의 동계 워크숍 (AGF2023에서 팀장님 생파한 썰) 🔮 BGM으로 들을 노래 하나 추천하고 시작 🎵 플랫폼팀의 비공식 동계 워크숍 AGF2023 Anime x Game Festival 2023 AGF는 애니메이션과 게임을 메인으로 폭넓은 콘텐츠를 소개하는 국내 최대 규모의 공식 종합 이벤트입니다. 각종 전시 및 팝업 스토어, 유명 아티스트의 무대 행사, 애니와 게임을 모티브로 한 www.agfkorea.com 조지사마(팀장님)의 생일파티🎉 겸 소소한 연말행사로 국내 최대 서브컬쳐 페스티벌 AGF에 다녀온 플랫폼티무. (저는 개인 사정으로 불참했고, 팀원들의 사진을 모아 정리해보기로 했습니다.) 모든 비용은 조지사마가 Flex💸 맨 앞자리에가서 로젤리아 파이어버드 같이 불렀다는 조지사마 ✨ 포토존들 ✨ \ 🔮 다음 곡 추천 🎵 올해에 빠질 수 없는 텐사이테.. 2023. 12. 5.
2023.09 - 10 한 것 (I플랫폼 버전업의 나날) 🐝 메인 작업 1️⃣ I 플랫폼 프로젝트 V2 (Next JS, Next UI) 최근 센터 구성원이 증원되었다. 이번 프로젝트 QA는 새로오신 분들과 함께하게 됐는데... "엄청났다." 이 단어밖에 떠오르지 않는다. 하루에 날아오는 JIRA 티켓이 수십개. 어떤 날은 출근이 무서울 정도. 그러나 티켓이 하나하나 "완료"처리가 되는 과정이 은근 도파민 나온다. (솔직히..이렇게 열정적인 나? 재밌었다. 무서웠던건 퇴근기약이 없어서...) 잠잠해진 티켓에 약간 공허한느낌?까지 받았다😂 같이 고생해주신 팀원들에겐 죄송하고 감사할 따름이다. 생각지도 못한 이슈. 새로운 시선에서의 제안들. 기약없는 오류잡이를 떠난 주니어 개발자의 여정을 배려해주신 덕분에 V1에 비하면 결과물이 많이 발전했다. (유저분들도 그렇게.. 2023. 11. 8.
2023.05 - 08 한 것 ✔️ 메인 작업 (FE) 회사 홈페이지 리뉴얼 (ITOXI) I 플랫폼 ver.01 API 문서 작성 시퀀스 다이어그램 및 연동 가이드 작성 유저 가이드 작성 (문서 및 다이어그램을 작성하고 리뷰하는 것이 코드 작업을 하는 것 만큼 고려해야할 부분이 많았다.) I 플랫폼 프로젝트 ver.02 세팅 및 작업 시작 ✔️ 주말 틈틈히 학업 지속 컴퓨터과학과 1학기 - 완료 더보기 [6월 기말 시험기간 주말 루틴] - 금요일 > 퇴근 후. 워밍업 공부 시작 > 새벽 3,4시쯤 귀가 - 토요일 > 오후 1, 2시쯤 기상 > 개인용무 처리 후 오후 5시쯤 공부 시작 > 새벽 5시쯤 귀가 후 수면 - 일요일 > 오전 8시 기상 > 10시 학교 도착. 오후 5시까지 공부 - 시험 끝! 정보처리기사 필기 재합격🎉 (면제.. 2023. 9. 6.
2023.02 - 04 한 것과 해야할 것 ✔️ 메인 작업 I 플랫폼 프로젝트 (Next JS, Next UI) 라이브 완료 중간중간 치고들어오는 작업들 (라이브 완료) 모바일 게임 사전예약페이지 모터쇼 쿠폰이벤트 페이지 작업 타 게임 사이트 유지보수 ✔️ 이슈 4월 : 사무실 이전 및 소속 변경 (계열사 > 본사) ✔️ 주말 틈틈히 학업 도전 JAVA프로그래밍 출석 완료✅, 과제 완료✅ 이산수학 출석 완료✅, 시험 완료✅ HTML5 웹 프로그래밍 출석 완료✅, 과제 완료✅ 컴퓨터그래픽스 출석 완료✅, 과제 완료✅ 파이썬프로그래밍 기초 출석 완료✅, 과제 완료✅ 모바일앱프로그래밍 (오프라인) 출석 완료✅ 시험 완료✅ 운영체제 과제 완료✅ 📍[개발자 인터뷰]마이크로소프트 김대우 이사님 방송통신대학교 컴퓨터과학과 - 파이썬프로그래밍 2강 중 프로그래.. 2023. 4. 2.
[2022]스타트업 프론트엔드 1년차의 history (1)상반기 연말이 되어서야 올려보는 임시저장 글들. 회고라기엔 가볍고, 흘려버리자니 잊기 아까운 1년차의 기록 모음zip.[상반기] 1. 수습 끝🎉 올 1월에 입사해 3개월을 넘기고, '플랫폼 개발팀'에 자리 잡게 되었다. 입사 시기엔 팀이 새로이 꾸려 지는 중이었다. 디자이너도 백엔드개발자도 부재한 상태에서 혼자 덩그러니 일을 쳐내기 시작. 디자이너분이 입사하신 뒤 더욱 일이 쏟아져 극강의 업무를 쳐냈다. 야근은 물론이고 12시 이후에 귀가하는 게 부지기수였고 새벽 3, 4시가 넘어 귀가하기도 했다. 주말근무도 불사해야하는 환경. 회사 업무 외에 내게 주어진 시간은 시간이 하루 6시간 남짓. 그 시간안에 씻고, 정리하고, 잠도자고 개인 공부도 해야했다. 간혹 야근이 없는 날이면 인프런에 결제해놓은 강의를 봤다. .. 2022. 12. 3.
[Blog] 게임 회사 기술 블로그 🎮 한국 게임회사 기술 블로그들. NC SOFT 단연 돋보이는 엔씨소프트의 기술 블로그. 국내 IT업계의 기술 블로그를 대중화(?)시키는 1세대였던 것으로 기억한다. '에디터가 따로 있나' 싶을정도로 양질의 콘텐츠를 보여준다. NC는 겜알못, 비게임직군 지인들과도 공유할 정도로 좋은 내용이 많다. https://blog.ncsoft.com/ NC 공식 블로그 즐거움으로 연결된 새로운 세상 blog.ncsoft.com 넷마블 https://netmarble.engineering/ 넷마블 기술 블로그 ‘넷마블’이라는 엔진을 기술로 다듬고 개선하는 과정과 그 과정을 이끌어 가는 엔지니어의 이야기를 전하는 넷마블 기술 블로그입니다. netmarble.engineering 카카오 (카카오 게임즈) 카카오는 모든 .. 2022. 3. 4.
2021.11 - 12 한 것과 해야할 것 ✔️ 포트폴리오 사이트'이 시간을 어떻게 보내고 싶을까?'를 생각하다 고심 끝에 기업협업을 지원하지 않기로. 당장 목마르지 않았던게 솔직한 마음이 었다. '자유+새로 배운 지식+취업 전' 이 3박자가 완벽할 수 있는 꿀같은 시기 '나를 위한 내 프로젝트를 해보고 싶었다'혼자 CRA를 세팅하고, 새로 업데이트된 React-router를 봐가며 큰 레이아웃을 50%정도 잡아가다, 다른 기술 스택을 적용해보고 싶어 일시 정지. 계획부터 다시 짤 예정.번외 : 혼자 Figma강의를 보며 조금씩 디자인을 했다. 오랜만의 디자인 작업이 었는 데 시간 가는 줄 모를 정도로 재미있었다. ⬛️ wecode 25기 끝 하루 정말 길게 보낸 3개월. 마음엔 장황한 생각들이 가득한데 어떻게 표현해야할 지 모르겠다.이제 시작이.. 2022. 1. 2.
2021.09 - 10 한 것과 해야할 것 ⬛️ wecode 25기 어마한 공부량으로 가득 채운 2달. 아마 나의 기술 블로그가 가장 활성화 된 시기가 아닌가 싶다. 🏠 이사 기존의 쉐어하우스의 조건 좋아지지 않아(특히 인터넷, 데이터가 안터지는 사각지대) 견디고 견디다 이사를 결심했다. 괜한 시간, 체력, 감정낭비를 한 것같아 후회된다.'잠만자면 되지'라는 생각은 큰 오산이었다. 주거의 형태는 하루의 컨디션을 좌우하는 것이었다. 흥미로운 경험이긴 했지만 '이루어야하는 목표가 확실한 시기'에 시간과 감정을 소모하기엔 기회비용이 너무 크게 느껴졌다. 9 ,10월의 많은 부분을 주거 환경적인 문제에 소비한게 아깝지만 그 시간들을 만회할 수 있도록 재정비하자. 이렇게 또 인생을 배운다. 교훈 : 쾌적한 삶의 질이 일의 능률을 높힌다. 주변 환경 관리도.. 2021. 10. 31.